1. Khái niệm điều khiển luồng chương trình (Control Flow) Trong mọi ngôn ngữ lập trình, luồng thực thi mặc định của chương trình là từ trên xuống dưới, từng…
Câu lệnh điều kiện và vòng lặp trong Java(
Cơ sở dữ liệu trong Backend – MySQL và Sequelize ORM
I. Khái niệm cơ bản về cơ sở dữ liệu trong hệ thống Backend Trong bất kỳ hệ thống Backend nào, dữ liệu luôn là thành phần trung tâm. Tất…
HTTP, RESTful API và Mô hình CRUD trong Backend
I. Giới thiệu Trong bài học trước, chúng ta đã thiết lập môi trường backend cơ bản và tạo một server đơn giản sử dụng Node.js và Express. Tuy nhiên,…
Con trỏ thông minh (Smart Pointers) trong C++ hiện đại
Trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, quản lý tài nguyên là một vấn đề then chốt để đảm bảo tính ổn định và hiệu suất của ứng…
Tham chiếu và hằng số trong C++
Bài 10: Tham chiếu và hằng số trong C++ Trong C++, tham chiếu (reference) là một tính năng ngôn ngữ giúp tạo ra một bí danh (alias) cho một biến…
THIẾT LẬP QUY TRÌNH TÍCH HỢP LIÊN TỤC (CONTINUOUS INTEGRATION) VỚI GITHUB ACTIONS
Quy trình phát triển phần mềm hiện đại đòi hỏi sự kiểm soát chặt chẽ chất lượng mã nguồn, khả năng phản hồi nhanh với thay đổi và loại bỏ…
SỬ DỤNG GIT, GITHUB VÀ GIT FLOW TRONG QUY TRÌNH CI/CD
Trong hệ thống triển khai phần mềm hiện đại, việc tổ chức mã nguồn và quy trình phát triển thông qua Git không chỉ là yếu tố kỹ thuật, mà…
Bài 7: Hàm trong C++
Hàm trong C++ Mọi chương trình thực tế, dù đơn giản đến đâu, nếu được viết nghiêm túc đều phải chia thành các đơn vị xử lý nhỏ hơn gọi…
Toán học nền tảng của mạng nơ-ron – Từ trực giác đến Backpropagation
Mục tiêu bài học 1. Nơ-ron nhân tạo là gì? Trực giác Hãy tưởng tượng bạn là một giáo viên đang chấm điểm học sinh. Bạn dựa vào các yếu…
Bài 1: Giới thiệu về Machine Learning
1. Định nghĩa và Động cơ Machine Learning (ML) là ngành nghiên cứu các thuật toán cho phép máy tính cải thiện hiệu suất thực hiện một nhiệm vụ nào đó dựa…