“Mỗi ngôn ngữ là một cách nhìn thế giới — học lập trình là học cách tư duy.”
Chuyên mục Ngôn ngữ Lập trình cung cấp kiến thức, hướng dẫn và phân tích về các ngôn ngữ lập trình phổ biến và hiện đại. Đây là nơi lý tưởng cho cả người mới học code lẫn lập trình viên muốn mở rộng kỹ năng.
Navigation trong Flutter – Chuyển trang và truyền dữ liệu
Mục tiêu: 1. Navigation trong Flutter là gì Trong hầu hết các ứng dụng, người dùng không chỉ làm việc trên một màn hình duy nhất. Navigation (điều hướng) cho…
Câu lệnh điều kiện và vòng lặp trong Java(
1. Khái niệm điều khiển luồng chương trình (Control Flow) Trong mọi ngôn ngữ lập trình, luồng thực thi mặc định của chương trình là từ trên xuống dưới, từng…
Con trỏ thông minh (Smart Pointers) trong C++ hiện đại
Trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, quản lý tài nguyên là một vấn đề then chốt để đảm bảo tính ổn định và hiệu suất của ứng…
Tham chiếu và hằng số trong C++
Bài 10: Tham chiếu và hằng số trong C++ Trong C++, tham chiếu (reference) là một tính năng ngôn ngữ giúp tạo ra một bí danh (alias) cho một biến…
Biến, kiểu dữ liệu và toán tử trong Java
Biến là tên gọi đại diện cho một vùng bộ nhớ dùng để lưu trữ dữ liệu trong quá trình chương trình hoạt động. Biến phải được khai báo trước…
Mảng một chiều trong C++
Trong C++, mảng là cấu trúc dữ liệu cơ bản dùng để lưu trữ nhiều giá trị có cùng kiểu trong một khối bộ nhớ liên tiếp. Mỗi phần tử…
Bài 7: Hàm trong C++
Hàm trong C++ Mọi chương trình thực tế, dù đơn giản đến đâu, nếu được viết nghiêm túc đều phải chia thành các đơn vị xử lý nhỏ hơn gọi…
Câu lệnh điều kiện trong C++
1. Mục tiêu Trong thực tế, chương trình cần tự đưa ra quyết định tùy vào dữ liệu đầu vào. Câu lệnh điều kiện là công cụ để thực hiện…
Toán tử và Biểu thức trong C++
1. Biểu thức là gì? Biểu thức là một đoạn mã có thể tính ra giá trị. Ví dụ: Toán tử (+, *) kết hợp với toán hạng (5, 3, 2) để tạo…