“Mỗi ngôn ngữ là một cách nhìn thế giới — học lập trình là học cách tư duy.”
Chuyên mục Ngôn ngữ Lập trình cung cấp kiến thức, hướng dẫn và phân tích về các ngôn ngữ lập trình phổ biến và hiện đại. Đây là nơi lý tưởng cho cả người mới học code lẫn lập trình viên muốn mở rộng kỹ năng.
Ngôn Ngữ
Biến, kiểu dữ liệu và toán tử trong Java
Biến là tên gọi đại diện cho một vùng bộ nhớ dùng để lưu trữ dữ liệu trong quá trình chương trình hoạt động. Biến phải được khai báo trước…
Mảng một chiều trong C++
Trong C++, mảng là cấu trúc dữ liệu cơ bản dùng để lưu trữ nhiều giá trị có cùng kiểu trong một khối bộ nhớ liên tiếp. Mỗi phần tử…
Bài 7: Hàm trong C++
Hàm trong C++ Mọi chương trình thực tế, dù đơn giản đến đâu, nếu được viết nghiêm túc đều phải chia thành các đơn vị xử lý nhỏ hơn gọi…
Vòng lặp trong C++
Bài 6: Vòng lặp trong C++ Trong hầu hết các chương trình thực tế, việc lặp lại một hành động nhiều lần là điều không thể tránh khỏi. Ví dụ,…
Câu lệnh điều kiện trong C++
1. Mục tiêu Trong thực tế, chương trình cần tự đưa ra quyết định tùy vào dữ liệu đầu vào. Câu lệnh điều kiện là công cụ để thực hiện…
Toán tử và Biểu thức trong C++
1. Biểu thức là gì? Biểu thức là một đoạn mã có thể tính ra giá trị. Ví dụ: Toán tử (+, *) kết hợp với toán hạng (5, 3, 2) để tạo…
Kiểu dữ liệu, biến và hằng số
1. Biến là gì? Biến (variable) là một vùng nhớ được đặt tên, dùng để lưu trữ dữ liệu trong chương trình. Trong C++, mỗi biến phải khai báo rõ kiểu…
Cài đặt môi trường lập trình C++
1. Thành phần cần thiết Để lập trình C++, bạn cần tối thiểu hai thành phần: 2. Cài trình biên dịch ✅ Trên Windows Cách 1: Dùng MinGW (GCC cho…
Giới thiệu về C++
1. C++ là gì? C++ là một ngôn ngữ lập trình cấp trung (middle-level), kết hợp giữa lập trình thủ tục (procedural) và hướng đối tượng (object-oriented). Nó cho phép…
Layout trong Flutter – Làm chủ Row, Column, Container, Expanded
Mục tiêu: 1. Flutter layout hoạt động thế nào? Flutter dùng cây widget (widget tree). Một layout được xây từ nhiều widget lồng nhau. Không có HTML hay CSS –…