C++ là một ngôn ngữ lập trình cấp trung (middle-level), kết hợp giữa lập trình thủ tục của C và khả năng hướng đối tượng hiện đại. Nó nổi bật với hiệu năng cao, khả năng kiểm soát bộ nhớ chi tiết, và được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống nhúng, game engine, trình biên dịch, hệ điều hành, và các phần mềm yêu cầu tối ưu hiệu suất.
Con trỏ thông minh (Smart Pointers) trong C++ hiện đại
Trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, quản lý tài nguyên là một vấn đề then chốt để đảm bảo tính ổn định và hiệu suất của ứng…
Cấp phát động và quản lý bộ nhớ trong C++
Trong C++, ngoài việc khai báo biến với kích thước cố định tại thời điểm biên dịch, chúng ta còn có thể cấp phát bộ nhớ động tại thời điểm…
Tham chiếu và hằng số trong C++
Bài 10: Tham chiếu và hằng số trong C++ Trong C++, tham chiếu (reference) là một tính năng ngôn ngữ giúp tạo ra một bí danh (alias) cho một biến…
Con trỏ trong C++
Trong C++, con trỏ là công cụ cho phép làm việc trực tiếp với địa chỉ bộ nhớ. Nó là nền tảng cho việc truy cập hiệu quả tài nguyên…
Mảng một chiều trong C++
Trong C++, mảng là cấu trúc dữ liệu cơ bản dùng để lưu trữ nhiều giá trị có cùng kiểu trong một khối bộ nhớ liên tiếp. Mỗi phần tử…
Bài 7: Hàm trong C++
Hàm trong C++ Mọi chương trình thực tế, dù đơn giản đến đâu, nếu được viết nghiêm túc đều phải chia thành các đơn vị xử lý nhỏ hơn gọi…
Vòng lặp trong C++
Bài 6: Vòng lặp trong C++ Trong hầu hết các chương trình thực tế, việc lặp lại một hành động nhiều lần là điều không thể tránh khỏi. Ví dụ,…
Câu lệnh điều kiện trong C++
1. Mục tiêu Trong thực tế, chương trình cần tự đưa ra quyết định tùy vào dữ liệu đầu vào. Câu lệnh điều kiện là công cụ để thực hiện…
Toán tử và Biểu thức trong C++
1. Biểu thức là gì? Biểu thức là một đoạn mã có thể tính ra giá trị. Ví dụ: Toán tử (+, *) kết hợp với toán hạng (5, 3, 2) để tạo…
Kiểu dữ liệu, biến và hằng số
1. Biến là gì? Biến (variable) là một vùng nhớ được đặt tên, dùng để lưu trữ dữ liệu trong chương trình. Trong C++, mỗi biến phải khai báo rõ kiểu…